THE WHITE COW ANIMATION ACADEMY


Locul unde imaginatia prinde viata


WhiteCow Animation Academy a fost infiintata ca si activitate in cadrul Grupului Fivetn, in vara anului 2013. Grupul Fivetn este o companie ce activeaza in domeniul IT in Romania si Rep. Moldova, ca si web developer, dezvoltand ramuri de activitate ca si: webdesign, software, mobile aplications, graphic design, animatii, VFX si altele. 

WhiteCow Academy pune la dispozitia celor interesati cursuri specializate de Grafica, Efecte speciale si Animatie 3D. Cursurile sunt orientate pentru a fi accesibile tuturor celor pasionati de arta digitala, atat in ceea ce priveste costul, cat si programul de desfasurare a cursurilor. 

WhiteCow Animation Academy foloseste platforma de cursuri pentru a recruta personal pentru studionul sau de animatie si recomandă studentii absolventi mai multor companii in domeniu din tara si strainatate. WhiteCow Animation Academy este singura scoala de animatie din Romania. Fii printre primii studenti romani care detin o diploma in acest domeniu!

TE ASTEPTAM LA CURSURI!

 

Mă înscriu!
Ma înscriu!
Ma înscriu!

Lucrari recente ale studentilor

O MICA PARTE DIN SECRETELE
WhiteCow ANIMATION ACADEMY

Cursurile pe care le sustinem in cadrul programului de animatie sunt elaborate si create in colaborare directa cu Blender.org, o fundatie olandeza cu o experienta de peste 20 de ani in dezvoltarea de software pentru animatie 3D, care pune la dispozitia utilizatorilor sai software-ul Blender, o platforma open source full functionala in toate aspectele necesare crearii sistemelor de animatie 3D (modeling, animation si render). Studentii beneficiaza GRATUIT de acest software.

  • In ceea ce priveste grafica si animatia 3D, WhiteCow Animation Academy utilizeaza software-ul Blender
  • Toate elementele existente intr-un proiect Blender sunt formate din puncte, linii si poligoane
  • Formele si marimile liniilor, respectiv ale poligoanelor pot fi modificate dupa preferintele fiecarui animator
  • Spre exemplu, pentru realizarea unei persoane care se deplaseaza este nevoie de oase pentru alcatuirea scheletului si de un cub pentru intocmirea corpului propriu-zis ce va adaposti scheletul
  • De o atentie sporita este nevoie atunci cand se opereaza pe miscarile membrelor superioare si inferioare, deoarece realismul animatiei depinde cel mai mult de acestea
  • Dupa finisarea corpului, se realizeaza hainele dupa forma acestuia si se pot aplica diferite texturi si culori